Autor Thema: [REL] Growlfs Animated Hair 2.0 IV*  (Gelesen 2337 mal)

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Offline Growlf

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Re:[REL] Growlfs Animated Hair 2.0 IV*
« Antwort #16 am: Oktober 15, 2009, 14:19:43 Nachmittag »
Nicht nur der fehlende Editor ist das Problem, sondern auch die (fehlende) Kombinierbarkeit von Mods.
Freilich könnte man für Crysis modden, aber da muß man eine komplette Map bauen- selbiges für NWN2 usw. Die Kombinierbarkeit und damit Konzentration auf das, was einem liegt, ist praktisch nur bei Bethesda- Games vorhanden. Zum Schreien sowas.

Offline TheDaywalker

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Re:[REL] Growlfs Animated Hair 2.0 IV*
« Antwort #17 am: Oktober 15, 2009, 15:01:51 Nachmittag »
Das Lächerliche an der ganzen Sache ist ja, die Hersteller arbeiten selber mit so einer Mist-Software um diese Spiele herzustellen. Kriege ich nicht in den Kopf sowas. Da holt man sich einmal Morrowind, gibt das nem Programmierungs-Experten in die Hand und kupfert dann das Prinzip ab. Aber nichtmal dazu sind die Spielefirmen in der Lage.

Jetzt stell Dir mal vor, Du hast Game-Design studiert und tausende von Euros dafür ausgegeben und dann mußt Du auf solch steinzeitliche Art Spiele basteln, checke ich nicht!!! ???


TheDaywalker ;D

Offline Assassin_456

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Re:[REL] Growlfs Animated Hair 2.0 IV*
« Antwort #18 am: Oktober 15, 2009, 20:01:57 Nachmittag »
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wir suchen bei Espadon Online übrigens immer noch 3d Designer die auch mit Eigeninitiative arbeiten können und Zeit investieren wollen. Ich hatte das Projekt ja schon mal erwähnt, doch jetzt gibts auch coolere ingame Screens. Also falls wer Lust hat

@Jay ist immer noch unbezahlt ^^

/Werbung
 ;)

Offline Growlf

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Re:[REL] Growlfs Animated Hair 2.0 IV*
« Antwort #19 am: Oktober 15, 2009, 20:49:53 Nachmittag »
Du hast das irgendwo bei Malos Renderpics mal eingestreut. Das findet kein Mensch wieder, selbst wenn man sich dran erinnern sollte.
Ich schlage vor, Du machst mal einen offiziellen Thread dazu auf, u.a. mit Details zu den verwendeten Tools, denn hier hätten sicherlich einige Oblivion- frustrierte Lust mitzumischen.

Z.B. unter "Other Games". Auf Wunsch gibts auch einen eignen Unterpunkt.

Die Engine sieht ja zumindest schon mal gut aus.

Offline Assassin_456

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Re:[REL] Growlfs Animated Hair 2.0 IV*
« Antwort #20 am: Oktober 15, 2009, 21:03:43 Nachmittag »
ok, ich mache mal einen Thread auf.

Offline Growlf

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Re:[REL] Growlfs Animated Hair 2.0 IV*
« Antwort #21 am: Oktober 18, 2009, 08:01:20 Vormittag »
3.000 lausige Downloads, bei > 30.000 der Vorversion. Schluchz.

Offline Malo

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Re:[REL] Growlfs Animated Hair 2.0 IV*
« Antwort #22 am: Oktober 18, 2009, 15:13:30 Nachmittag »
Tja, Du moddest ja eh eigentlich nur noch für dich selber.
Ich glaube kaum das deine viele Arbeit an dem Body bessere Ergebnisse erzielen wird.
Ein Laie sieht da eh keinen Unterschied.
Nur die Besten kriegen SMITES  :D

Offline Growlf

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Re:[REL] Growlfs Animated Hair 2.0 IV*
« Antwort #23 am: Oktober 18, 2009, 18:48:38 Nachmittag »
Du kannst einem richtig Mut machen. Und das bei lausig kalter Hütte, scheiß Wetter draußen, Erkältung und bevorstehender Arbeitswoche.  ;D

 


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