Autor Thema: [Mod-Release] Die Rüstung der Galadhrim  (Gelesen 3312 mal)

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Offline Arynn

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[Mod-Release] Die Rüstung der Galadhrim
« am: Februar 03, 2010, 22:11:16 Nachmittag »
Galadhrim of Lothlórien


Hintergrund:
Wie sieht Nirn außerhalb Tamriels aus? Gibt es außer den bekannten
Reichen Akavir, Yokuda, Pyandonea und Summerset noch andere Inseln?

Oder gar Kontinente?

Offensichtlich ja. Denn in Leyawiin ist der Botschafter eines fremden Volkes
zu Gast. Er erwartet dringende Nachrichten aus seiner Heimat, die ihm per
Schiff überbracht werden sollen. Doch das Schiff ist überfällig.

Was ist geschehen?

Geht nach Leyawiin und sprecht mit dem Botschafter. Findet heraus, was
dem Schiff, seiner Besatzung und seinen Passagieren widerfahren ist. Eure
Belohnung wird einzigartig sein.

   

     


Beschreibung:
Diese Mod fügt eine brandneue Rüstung in das Spiel ein. Diese besteht aus
je einem Harnisch, Beinschienen, Stiefeln, Handschuhen, Helm und Mantel.
Außerdem erhält der Spieler ein Langschwert, ein beidhändiges Schwert und
einen Dolch. Alle Rüstungsteile und Waffen sind unverzaubert und orientieren
sich an den Werten der Elfenrüstung bzw. -Waffen.


Allgemeines:
Plugin: Arynns Galadhrim Armor
Autor: Arynn
Dateigröße: 36 MB
Abhängigkeiten: Die Skelettonbeast.nif oder die beigelegte Skeletton.nif
muss anstelle der Original Skeletton.nif verwendet
werden, andernfalls wird der Mantel falsch dargestellt.
Sprachversion: deutsch
Oblivion Patchstufe: 1.2.0416
Sprachversion: deutsch
Oblivion Patchstufe: 1.2.0416


Installation:
Nach Extrahieren des 7z-Archives einfach die Dateien gemäß Ordner-
Struktur verschieben. Anschließend im Launcher die entsprechende
ESP-Datei anhaken.


Fehler:
Sollten Fehler gefunden werden, gebt mir bitte per PN über „Spieleabend“,
„PAGAN TES-Mods“, das „Scharesoft-Forum“ oder das „TESNexus-Forum“ Bescheid.

Sollte der Mantel nicht richtig dargestellt werden, verwendet die von mir beigelegte
Skeleton.nif oder die „Skeletonbeast.NIF“ anstelle des Originals. Die Original-Dateien
vor dem Kopieren, Einfügen und Umbenennen sichern!


Rechtliches:
Dieses .7z/.ZIP/.omod oder irgendwelche Dateien darin darf bzw. dürfen ohne
meine schriftliche Erlaubnis nicht weiterverteilt werden. Auch dürfen meine
Daten weder ganz noch teilweise weiterverwendet oder als „Eigenes Werk“ ver-
öffentlicht werden. Der komplette Inhalt dieser Archiv-Datei, mit Ausnahme von
"Coronerras Maximum Compatibility Skeletons-Ressource", ist Eigentum von
Bernd „Arynn“ Weickert und Bethesda Softworks®.
Ihr findet mich als „Arynn“ im Spielabend-Forum, auf PAGAN TES-Mods, im
Scharesoft-Forum, auf TESnexus.com oder im offiziellen Forum.


Danksagungen:
Ich danke:
•   Eddy Kaschinski für die fantastische Unterstützung bei der Erstellung der Quest.
   Mein Dank wird Dir ewig nachschleichen ;-)

•   Rigani und Dunkelherz für die Übersetzung ins Englische

•   Eddy Kaschinski, Rigani und Dunkelherz fürs Beta-Testen

•   Dem Spieleabend-Forum für die durchweg konstruktive Kritik

•   Dem Forum PAGAN TES-Mods fürs Hosten und den hervorragenden Support

•   Gildur für seine Hilfsbereitschaft

•    Coronerra für seine Mod "Coronerras Maximum Compatibility Skeletons"

•   Allen, die mich bei diesem Projekt direkt oder indirekt durch Lob und Tadel
   unterstützt haben.

•   Bethesda für ein geiles Spiel, das mich auch nach fast vier Jahren immer
   noch fesselt.


Download bei PAGAN TES-Mods:  http://www.pagan-tes-mods.com/portal/index.php/oblivion/waffen-und-ruestungen/304-arynns-ruestung-der-galadhrim
Download bei TESnexus: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=29742


Viel Spaß mit dem PlugIn!

<Salute>

Arynn
« Letzte Änderung: Februar 04, 2010, 09:58:19 Vormittag von Arynn »

Offline vfb

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Re:[Mod-Release] Die Rüstung der Galadhrim
« Antwort #1 am: Februar 03, 2010, 22:41:08 Nachmittag »
Sehr schönes Teil, Glückwunsch zum Release :) Die MERP Leute werden dir zu Füßen liegen :D
Werd' ich doch mal wieder Oblivion spielen und die Arbeit von nahem begutachten.

Offline Growlf

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Re:[Mod-Release] Die Rüstung der Galadhrim
« Antwort #2 am: Februar 03, 2010, 22:43:54 Nachmittag »
Ich glaubs ja nicht! Weihnachten! Gleich beäugen.  :D

EDIT: der Link ist tot.

EDIT2: ich bin ja Admin! Habs verbessert.
« Letzte Änderung: Februar 03, 2010, 22:47:17 Nachmittag von Growlf »

Offline Arynn

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Re:[Mod-Release] Die Rüstung der Galadhrim
« Antwort #3 am: Februar 03, 2010, 22:48:42 Nachmittag »
Danke fürs verlinken. Copy and Paste ist halt doch nicht immer zuverlässig...

Offline Nexon

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Re:[Mod-Release] Die Rüstung der Galadhrim
« Antwort #4 am: Februar 03, 2010, 23:15:54 Nachmittag »
Gratz zum Release.  :D

Da hat man doch gleich wieder Zeit für neue aufregende Projekte, was?  :P

Offline Malo

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Re:[Mod-Release] Die Rüstung der Galadhrim
« Antwort #5 am: Februar 04, 2010, 00:03:25 Vormittag »
Glückwunsch zum Release.
Das muß ich mir doch glatt mal ansehen.
Nur die Besten kriegen SMITES  :D

Offline crabtack

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Re:[Mod-Release] Die Rüstung der Galadhrim
« Antwort #6 am: Februar 04, 2010, 08:20:40 Vormittag »
Zitat
Glückwunsch zum Release.
Das wollte ich auch gerade sagen.

Ich finde vor allem auch die Waffen toll.


Ich bin aber immer noch empört über Growlfs Avatar.

Offline Assassin_456

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Re:[Mod-Release] Die Rüstung der Galadhrim
« Antwort #7 am: Februar 04, 2010, 08:30:07 Vormittag »
Sehr schön, endlich  ;D

 


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