Autor Thema: Daggerfall spielen  (Gelesen 974 mal)

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Offline Growlf

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Daggerfall spielen
« am: Januar 31, 2011, 13:17:44 Nachmittag »
Befasse mich aus gewisser Modding- Unlust derzeit mit den Vorgängern.

Wie kriegt man Daggerfall zum Laufen?

1. Mit der DOSbox
Eine gute Beschreibung findet man im Daggerfall- Almanach, wenn auch die Bezeichnungen der neuesten Version 0.74 der DOSbox etwas abweichen.
Es empfiehlt sich, zum Schnellstart einen Spellsword (Schwertmagier) zu bauen, denn die ausführliche Char- Erstellung laut Almanach dauert recht lange, und wer vergißt zu saven, fängt von vorne an.

Vorteile:
- läuft auch unter Win7 x64
- stabil

Nachteile:
- keine Größeneinstellbarkeit der DOSbox (nur nativ und Fullscreen)
- keine Interpolation auf moderne Bildschirmgrößen (DF wurde wohl sogar in 320x 200 gespielt). Es lassen sich zwar bis zu 3x Vergrößerung in der daggerfall.conf einstellen, aber selbst das wirkt auf Full HD recht klein und pixelig.

Mehr dazu hier:
http://www.scharesoft.de/joomla/forum/showthread.php?t=39135
http://www.pagan-tes-mods.com/board/index.php?page=Thread&postID=34034#post34034

2. Mit DaggerXL
DaggerXL ist ein ambitioniertes Freeware- Projekt, das allerdings noch im Alpha- Stadium (0.19) steckt.

PRO:
- keine DOS- Emulation, dadurch wesentlich schneller  (Startbildschirm bis 1400 FPS, wo die DOSbox um 50 bringt)
- einstellbare Bildgröße mit (gewisser) Interpolation
- etwas aufgepeppte Grafik
- schnellere Waffenaktionen beim Bewegen der Maus

CONTRA (kann aber an Win7 x64 liegen)
- keinerlei Infobildschirme (weder zu Items, Rasten oder Geldvorrat)
- Crashneigung in den Options (kann man vermeiden, wenn man ESC drückt, spätestens wenn die Sanduhr erscheint)
- CUSTOM Chars sind nicht wählbar, nur fertige Klassen
- vom erstellten Char werden nur Rasse, Klasse und Name gespeichert, nicht dagegen Aussehen oder Geschlecht.

So sieht ein Screen in 1920x 1200 Full HD mit DaggerXL aus: (1400 FPS im Startbildschirm):


Saves sind nicht zwischen DOSbox und DaggerXL austauschbar! (Zumindest von DaggerXL nach DOSbox, getestet).
« Letzte Änderung: Januar 31, 2011, 13:21:04 Nachmittag von Growlf »

Offline Growlf

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Re: Daggerfall spielen
« Antwort #1 am: März 09, 2011, 03:07:48 Vormittag »
DaggerXL wurde zu Version 0.197 weiterentwickelt.
Zitat
Version 0.197 Changes:

    * General Dungeon Support.
    * Fixed a bug where skills could be advanced even when the player couldn’t rest due to nearby monsters.

Version 0.195 Changes:

    * Upgraded Save System.
    * World Serialization.
    * Rest System.
    * Additional and Improved Skill Implementations.
    * Skill Advancement.
    * Fixed “-1? save slot bug.
    * Fixed bug where music would change to an exterior track even while still inside when going from one day to the next.


Download: http://daggerxl.wordpress.com/downloads/

Achtung: Saves von Vorversionen funktionieren damit nicht. Dies soll aber das letzte Mal sein, daß man neu anfangen muß.
« Letzte Änderung: März 09, 2011, 03:09:38 Vormittag von Growlf »

Offline Anuchite

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Re: Daggerfall spielen
« Antwort #2 am: August 23, 2018, 10:25:50 Vormittag »
Veza je vrlo korisna izvanmrežno.

 


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